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    时间: 2020-09-06浏览次数:

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    1。洞穴氏族(兽人)增加血液,小束缚,早期的战斗机可用Orc方法可用。

    2。野兽加攻击,脚手架早期的向导可用,Beast Naga 6战斗可用,6刺客可用。

    3。精神(元素)攻击有一定几率石化(类似于眩晕),小束缚,该向导可以在早期阶段使用(摇滚精神(小)和雷电精神(电警棒)),其余的基本上不需要收集。

    4。海(Naga)增强了魔法抗性,脚手架野兽纳迦六战亡灵狩猎六个刺客三位大师阶弓协同作用可用,如果在后期有强大的向导,您甚至可以放弃原始债券,并强制使用4 Naga计数器。

    5,冰川(巨魔)提高了攻击速度,f锁用于巨魔骑马。

    棋牌金币回收人为攻击有一定的解除武装的能力(沉默),实用的小etter锁,不用强迫蛋糕上的糖衣,用于三个向导,六个大师六个勇士步弓协同作用。

    6。当恶魔场上只有一个恶魔时, 攻击,小束缚,从三种方法中可以看出,六个勇士恶魔之战六个刺客在早期进行恶魔过渡是一个不错的选择。

    7地精(goblin)三个地精加一个buff(加上护甲和恢复速度),六个妖精金鲨银鲨苹果版下载, 所有地精都有增益脚手架在早期, 这三个地精相对较强。晚期的六个妖精也很强大。

    8。轻羽(精灵)加躲闪几率,f锁在三个精灵刺客中看到,六个刺客小精灵牛奶精灵三龙,无需强迫他人。

    9。不眠(亡灵)会降低对手的盔甲,脚手架在不死狩猎中看到六个勇士巨魔之旅步弓协同作用。

    10。龙氏族的三只龙以蓝色扩大的动作张开,f锁在《三龙六侠》中看到巫师3龙。

    11。吉拉(食人魔)增添鲜血,小束缚,只有一块棋子,在三部法律的早期过渡时期棋牌软件怎么改变位置,六个大师早期的第二级蓝色脂肪非常有力,你可以工作

    12所有小矮人都有范围,小束缚,在不死狩猎中看到踏弓协调过渡,六个妖精,三位法师

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